Дневник по созданию продукта. День 2

Дневник по созданию продукта. День 2

Когда запускал симулятор – боялся одного. Что люди будут заходить, тыкать варианты ответов и уходить. Как тест на тип личности в Instagram. Весело, но бесполезно.

Граница между развлечением и обучением оказалась тоньше чем я думал. И проходит она не там где я ожидал.
Вчера получил сообщение в личку. Человек написал что прошелся по задачам симулятора и сел делать аудит своего бизнеса – проката игровых приставок. Не потому что я его попросил. Просто кейсы из других ниш заставили его по-другому посмотреть на свою ситуацию. Увидел паттерны, появились идеи.

Вот это и есть граница. Развлечение – когда человек угадывает и забывает. Обучение – когда чужая история запускает мысль про свою.
Задача которую я сейчас решаю для версии под команды – как сделать так чтобы этот переход происходил не случайно а системно. Чтобы после каждой задачи человек автоматически думал про свой контекст а не просто смотрел правильный ответ.
Пока не знаю как именно. Но направление понятно.

Лайкни, если интересно какой пример в ecommerce разбирали и я покажу, что сделали для теста перед запуском рекламных кампаний)

Источник Telegram: gusarovby

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *