Тайна Игроворота
На коворкинге в Светлана подкинула классную идейку – создать агента для геймификации (вовлечение аудитории через игровые техники). Я сначала подумала: а зачем, если можно спокойно ограничиться промптом или цыплёнком? Но потом решила подойти к этому вопросу основательно, прикрутив туда анализ ЦА, трендов, всякие разные техники с цифрами и гиперболизмами, чуточек хулиганства, инфоповодов, менталитета, вирусных техник… но без реализации (это поручим другому агенту). Только основательный подход к разработке идей.
Человек должен увидеть загадочную штуковину, сунуть туда любопытный палец, тыкнуть, получить персональный результат и позвать друзей разделить последствия.
Свои разрозненные идеи по работе этой системы я скомпоновала с помощью промпта. Всё выглядело чики-пуки: логика стройная, задача ясная и чётенький результат.
Через 30 минут мы лицезрели ИГРОВОРОТ™ – агентскую систему для геймификаций в бизнесе.
Ещё через 30 минут тестов мы получили ЭТО (картинки) и текст:
«Создано 20 механических ДНК. После отбора выжили восемь. Проведён независимый турнир. Определены пять победителей. Собраны MVP. Выполнен финальный опыт.
Пятёрка: быстрый — «Поймай аномалию»; вирусный — «Правка на вылет»; брендовый — «Карта рабочих симптомов»; сериальный — «Закрытая ставка»; дикий — «Два провала заходят в бар»».
Я перечитала сообщение 3 раза, вглядывалась в картинки, пытаясь познать тайну Игроворота и его гениальную задумку, но так ни хрена и не поняла.
Мы ожидали строго очерченный результат: 20 механик и 5 самых сильных внятных интерактивов.
Но пожалуй особого внимания заслуживали картинки. Нечто мятое, надорванное и мучительно концептуальное. Такие объекты обычно выставляют в галерее современного искусства, страхуют на 8 миллионов и называют «Тревога кирпичей в эпоху позднего капитализма» или «Рождение жёлтого языка».
Но где тут геймификация?!
Переделка удалась, и теперь геймикатор работает как надо. Для этого пришлось ещё раз по шагам, буквально разжевать каждый этап и ещё точнее описать результат.
Тогда и раскрылась главная тайна агентских систем. Фраза «создай крутую систему по геймификации, вот техники, вот логика» оставляет ИИ простор размером с Тюменскую область.
Агентская система требует ох подробной инструкции без права на самодеятельность с точным маршрутом и конечным результатом, что ни в коем случае не страхует тебя от получения дичайшей фигни.
Вот 6 пунктов, которые я себе зарубила на носу и учитываю в каждом агенте (или системе):
1. Какие вводные нужно взять у пользователя: обязательно прописать;
2. Алгоритм работы (шаг вправо – шаг влево – расстрел): шаг 1-2-3-4;
3. Сколько вешать в граммах: ограничения и критерии качества;
4. Формат результата, описанный точно: документ, файл или несколько;
5. Жёсткая кастрация ненужных субагентов и принцип «Создавай. Сокращай», иначе наплодит 10 штук, дублирующих частично функции друг друга. А смысл?
6. Человеческие мозги и профессиональный взгляд. Без этого никуда. Да и вообще человеческая ценность в эпоху прогресса ИИ… растёт.
И, конечно, терпение и готовность к тому, что в любой момент ChatGPT может интерпретировать написанное вами по-своему. Я вот так и не поняла, откуда появились эти «шедевры» и несуразная чушь в результате…
А что вы видите, глядя на эти картинки? В чём их замысел? Что хотел донести Игроворот? Помогите раскрыть тайну
😋
Источник Telegram: n_nagornova
Leave a Reply